战局迅速在变化着,构装骑士开始出现大面积的伤亡,哥利亚的汗水已经湿透了战袍,他一声怒吼,斗气迸发,生生把上身衣服震得粉碎。
可是碍于诺言和约定,他空有一身强横无匹的战力,却只能在旁边眼睁睁地看着自己心血结晶的构装骑士们一个接一个地被刺倒,战死,每个最终倒下的构装骑士,身上都至少有十几处伤口,按照这个趋势下去,用不了多久哥利亚的构装骑士就会全军覆没。
哥利亚麾下的圣域都不由自主地谊已经持续了数十年,哥利亚的父亲和所有大贵族一样,一生中有许多儿女,所以与他相伴时间最长的反而是儿时的伙伴,这次汉尼被复活,虽然会付出等级下降的代价,却依然让哥利亚心中狂喜。
一场规模虽小,却无比况下,构装骑士也可以投降,但是对母巢兵种来说,只要李察下得了决心,战至最后一人可说再正常不过了。
凭着这种比拼消耗的战法,李察有信心拖垮任何对手,当然,李察也思考过,这种战术并不是无敌的,假如对手有强者坐镇于构装骑士群内,那么目前的母巢兵种就不可能拦得住构装骑士的凿穿,而挡不住构装骑士的冲锋凿穿,那就没有可能去消耗。
另一种战法,就是传统的以构装骑士对构装骑士,蛮荒壁垒在构装骑士的对决中效果极为明显,套装能力一经发动,简直就象多了一条生命,相比较而言,蛮荒打击在战场上的效果就要有限得多。
所以现在同样是二阶套装,蛮荒壁垒的价格已经比蛮荒打击高出了三成,哪怕李察开始大量绘制蛮荒壁垒,套装的价格也依然在缓慢却坚定地提升着,毕竟李察绝大多数构装都用在了自己的构装骑士们身上。
在李察最理想的构思中,就是以一比一的比例配比蛮荒壁垒和蛮荒打击,这样一名骑士以壁垒能力挡住两名对手的攻击,身边的骑士就可以用蛮荒打击来重创其中一名对手,然后两骑联手再杀死剩下的一名构装骑士。
但这只是理想中的状态,实战中很难配合到如此精妙的地步,而且构装骑士是人,而不是母巢精英兵种,所以李察也就无法对他们实行精细到个体的指挥操控,此外,既然构装骑士是人,执行命令多少会有个人色彩,越是高阶的强者越是个人特色强烈,基本没可能象母巢兵种般丝毫不差地完成命令。
红杉王国的巡游让李察验证了小规模超精锐部队的可怕,那么向黑玫瑰古堡的进军则完善了李察对付构装骑士的战术构想,